Générateur de map aléatoire
Je découvre de plus en plus de jeux don les niveaux sont générés aléatoirement. C’est jeux sont généralement intéressant puisque chaque partie sera différente. On ne peut pas bloquer à un endroit particulier du niveau puisqu’il est regénéré à chaque fois.
J’ai commencé à faire un générateur de niveau en python pour voir ce que j’était capable de faire. J’utiliserai peut-être cette technique pour faire un jeu complet plus tard, mais pour l’instant je ne fait qu’afficher le niveau dans une fenêtre.
Le côté graphique du programme à été fait avec Pyglet
Pour obtenir le code source c’est ici.
Vous aurez évidement besoin de Python et de Pyglet pour le faire fonctionnner.
Écrit par Philippe Mongeau